domingo, 31 de julio de 2016




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¿Que son las Herramientas Digitales Educativas?

Son todos aquellos software o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos donde le damos uso y realizamos todo tipo de actividades. La ventaja que nos trae las herramientas digitales es que nos puede ayudar a interactuar mas con la tecnología de hoy en día, nos ayuda a comunicarnos y a hacer otro tipo de cosas por medio de ellas.

Ventajas y desventajas 

VENTAJAS:

  • El alumno se encontrará más motivado, si se le permiten investigar.
  • El alumno puede interactuar, se puede comunicar, puede intercambiar experiencias con otros compañeros del aula.
  • Lograr que los estudiantes pierdan el miedo sobre algunas materiales que no son de su agrado
  • Mayor entusiasmo e interés por parte de los estudiantes en las diferentes materias. Además, las diferentes herramientas digitales aumentan la posibilidad de interactuar facilitando el aprendizaje significativo.
  • Las tareas educativas realizadas con ordenadores permiten obtener un alto grado de interdisciplinariedad ya que debido a su variabilidad y gran capacidad de almacenamiento permite realizar diversos tipos de tratamiento de una información muy amplia y variada.
  • DESVENTAJAS:
  • El interés al estudio pueda que sea sustituido por la curiosidad y exploración en la web en actividades no académicas tales como diversión, música, vídeos, etc.
  • El no saber buscar la información que se necesita puede ocasionar cierta pérdida de tiempo por la innumerable información que se pueda encontrar en los diferentes canales o sitios.
  • La información que encontramos en la web no son fiables ya que son poco elaboradas y no pueden ser utilizadas como sitios de consulta o de apoyo a una investigación
  • El uso constante de las herramientas digitales en el que hacer diario contribuye  a que los estudiantes se aíslen de otras formas de comunicación.
  • Dada la cantidad, variedad e inmediatez de información, los chicos puedan sentirse saturados y en muchos casos se remiten a “cortar y pegar” información sin procesarla.

Objetivos:
Conocer y utilizar las herramientas tecnológicas mas comunes y sus posibilidades de aplicación en el contexto educativo adquiriendo una postura personal rigurosa,critica e innovadora que enriquezca su experiencia y practica educativa  

Sus Funciones
  •  Incluye elementos para captar la atención de los alumnos.
  • Mantiene su interés en creación de las historias.
  • Se le permite cuestionar al alumno
  • Permite representar conocimientos por medio de historias gráficas (imágenes, sonido, música, escenarios, etc). 

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